昔やんちゃしてしまったカード達5選 クラロワ歴史シリーズ第二回!
どうもKS連合です オンラインゲームと切っても切り離せないバランス修正。特に月一で調整の入るクラロワの環境は、かなりプレイヤーのモチベーションを左右します。今でもやれクロスが強すぎるとか、やれロリババ潰しやがってとか、文句が絶えないこの界隈。 しかし、これはまだ序の口。 3年間続いたクラロワにはもっと酷いなかったことが存在していました! 今回はそんないろんな意味で行きすぎた修正を集めて見ました。 ロイヤルジャイアント 2016年5月3日 アップデート内容:射程+1マス 世界リリースから最弱とバカにされていたこのカード。いくら遠くから攻撃できてもジャイアントの方がコスパがいいという理由で避けられていましたが、運営はこのクレームに対して、『じゃあここまで伸ばしたらどうだと』フルスロットルでこのカードを強化してきました。 この時点でロイヤルジャイアントの射程はなんと7マス。これは迫撃砲、クロスボウ以外の施設の射程をはるかに凌駕するものでした。アイスウィザードの普及率が低く、トルネードも存在しない当時の環境からしたら防衛はかなり困難。相手を射程圏内に入れてから防衛施設を置くという裏技もありましたが、当時スタン時間が1秒もあったザップや、ガーゴイルの真ん中出しなど突破は容易でした。 運営はわずか15日後に急いで攻撃力を弱体させますが、ノーマルカードということも相まって今度はカンストロイジャイが大量発生。運営は随時修正を繰り返し、3回連続の弱体化を受ける結果となりました。 エリートバーバリアン 2016年12月25日 アップデート内容: HP+19%、ダメージ+14%、攻撃速度-0.1秒 ツイッタークレーム件数堂々の第一位(体感)。悪夢のカンスト3800帯を作り出した狂気の根源がランクインです。本当に覚えている人は少ないと思いますが、実はこのエリートバーバリアンは修正で化け物とかしたカードでした。上記にあるクラロワにおけるバラメーター全強化。『エリートバーバリアンが本物のエリートに!』なんて見出しで失笑を誘うも、プレイヤー達からの返答はその後2年ほど続いた弱体申請でした。 実際の性能を見ると、中々妥当な判断だったのですが、ライトユーザーからして見たら一瞬でタワーを落とす化け物 。ノーマルカードということもあ